Có được không? - Câu hỏi ngu ngốc nhất hệ mặt trời
Phân tích tâm lý đằng sau câu hỏi 'có được không?' thường gặp trong cộng đồng học lập trình. Bài viết chỉ ra tại sao đây là câu hỏi không hiệu quả, phản ánh tâm lý ngại thử thách và thiếu tự tin. Thay vì hỏi 'có được không', người học nên tập trung vào việc thử nghiệm, học hỏi từ thất bại, và phát triển tư duy chủ động trong học tập.

Related Posts
Discover more content you might enjoy

Vibe Coding - Code lại blog từ đầu và rebrand thành khoa.blog
Chia sẻ chi tiết quá trình build lại blog từ đầu với vibe coding, từ việc chuyển đổi dữ liệu đến việc triển khai các tính năng mới, giúp người đọc hiểu rõ hơn về quá trình phát triển blog cá nhân.

10 năm đọc sách - hành trình trưởng thành
Bài viết chia sẻ hành trình đọc sách 10 năm của tác giả, từ sinh viên năm nhất đến bộ sưu tập 265 cuốn sách hiện tại. Tác giả phản ánh về cách mỗi cuốn sách đã định hình tư duy và góp phần xây dựng con người mình, từ văn học Việt Nam và thế giới đến sách về phát triển cá nhân, kinh doanh và triết học. Đây là câu chuyện về sự trưởng thành thông qua việc đọc sách và những bài học quý giá thu được trong suốt hành trình.

Trượt ván té đau sao vẫn chơi?
Chia sẻ trải nghiệm và góc nhìn về việc trượt ván như một cách rèn luyện ý chí và đối mặt với thử thách, giúp người đọc hiểu rõ hơn về tinh thần vượt khó và sự kiên trì trong cuộc sống, từ việc trượt ván đến những quyết định quan trọng trong cuộc đời.

Ý nghĩa cuộc sống là gì?

Nên dùng struct hay class trong Swift phần 1
Bài viết phân tích sự khác biệt giữa struct và class trong Swift, giải thích về References Type và Values Type với các ví dụ cụ thể. Đây là phần đầu tiên trong loạt bài hướng dẫn lập trình viên Swift cách lựa chọn giữa struct và class cho từng trường hợp sử dụng.

Chọn nền tảng nào để xây dựng ứng dụng di động?
Phân tích chi tiết về hai hướng phát triển ứng dụng di động: native code và cross-platform. Bài viết so sánh ưu nhược điểm của từng phương pháp, từ hiệu suất và trải nghiệm người dùng của native code đến tính linh hoạt và tiết kiệm thời gian của cross-platform như Xamarin, PhoneGap và Ionic. Hữu ích cho các lập trình viên đang cân nhắc lựa chọn nền tảng phù hợp với dự án và nguồn lực hiện có.