Unity Scripts: Sự khác nhau giữa Awake() và Start()
Bài viết giải thích sự khác nhau giữa hai hàm Awake() và Start() trong Unity Script, giúp người mới học Unity hiểu rõ cách sử dụng các hàm mặc định trong game engine này.
Related Posts
Discover more content you might enjoy

Vibe Coding - Code lại blog từ đầu và rebrand thành khoa.blog
Chia sẻ chi tiết quá trình build lại blog từ đầu với vibe coding, từ việc chuyển đổi dữ liệu đến việc triển khai các tính năng mới, giúp người đọc hiểu rõ hơn về quá trình phát triển blog cá nhân.

Tư duy ngược trong thời đại AI

Game Theory trong thời đại AI: Khi máy móc tham gia vào "trò chơi"
Bài viết phân tích sự giao thoa giữa lý thuyết trò chơi (Game Theory) và trí tuệ nhân tạo, giải thích cách AI đang thay đổi các nguyên lý cân bằng Nash và chiến lược tối ưu. Tác giả đưa ra các ví dụ thực tế về ứng dụng trong kinh doanh, giao thông và an ninh mạng.

Bài này không phải AI viết
Suy ngẫm chân thành về giá trị của việc viết thủ công trong kỷ nguyên AI. Dù AI có thể tạo nội dung hiệu quả, bài viết này là lời khẳng định về sự kết nối cá nhân và giá trị độc đáo mà con người mang lại cho văn bản của mình.

Day 22 - Profitable MVP in 30 Days - Launch checklist
Bài viết ngày 22 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ bảng kiểm tra (checklist) chi tiết trước khi ra mắt sản phẩm ReadingPointer. Bài viết phân loại các mục cần kiểm tra thành nhiều nhóm như kỹ thuật, trang web, nội dung quảng bá, kênh phân phối và phân tích dữ liệu, giúp đảm bảo sản phẩm hoàn thiện và sẵn sàng cho người dùng.

Hôm nay bạn làm gì?
Bài viết suy ngẫm về giá trị của thời gian và cách chúng ta sử dụng từng ngày trong cuộc sống. Tác giả đặt câu hỏi 'Hôm nay bạn làm gì?' để khuyến khích người đọc sống trọn vẹn với hiện tại theo tinh thần 'Carpe diem', đồng thời nhắc nhở về việc thời gian là thứ ta hiểu rõ nhưng không thể kiểm soát.