Day 1 - Profitable MVP in 30 Days - Tìm kiếm & đánh giá ý tưởng
Bài viết ngày đầu tiên của thử thách 30 ngày xây dựng MVP có lợi nhuận, tập trung vào việc tìm kiếm và đánh giá ý tưởng. Tác giả chia sẻ cách tìm ý tưởng từ vấn đề cá nhân, phân tích ưu nhược điểm của phương pháp này, và giới thiệu ba ý tưởng ban đầu: Speed Reading Chrome Extension, Pomodoro Timer app và ứng dụng nghe nhạc YouTube.

Related Posts
Discover more content you might enjoy

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết
Bài viết tổng kết thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày, tác giả đánh giá lại toàn bộ quá trình phát triển ba ứng dụng khác nhau: SoundBar, ReadingPointer và Focusify. Bài viết phân tích chi tiết về doanh thu, chi phí, lợi nhuận thực tế đạt được, cùng những bài học kinh nghiệm quý báu về việc lựa chọn mô hình kinh doanh, tập trung vào một sản phẩm thay vì phân tán nguồn lực, và những kế hoạch tương lai cho các sản phẩm đã phát triển.

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch
Bài viết tổng hợp ngày 28-29-30 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả nhìn lại kế hoạch ban đầu và đánh giá tiến độ thực hiện. Bài viết chia sẻ cách tác giả định đạt mục tiêu lợi nhuận $1000 bằng cách tự mua lại ứng dụng của mình, đồng thời thông báo về việc hoàn thiện ứng dụng mới có tên Focusify.app thay vì letmethink như đã đề cập trước đó. Tác giả cũng chia sẻ về việc chuẩn bị landing page, video quảng cáo và hình ảnh để chuẩn bị cho ngày ra mắt sản phẩm.

Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm
Bài viết ngày 27 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả quyết định từ bỏ ý tưởng Group Opener và chuyển sang phát triển một 'app nhảm' - ứng dụng đơn giản, dễ làm nhưng vẫn có tiềm năng sinh lợi nhuận. Bài viết giải thích khái niệm 'app nhảm' là những ứng dụng có tính năng đơn giản, dễ bị đánh giá thấp nhưng thực tế có thể đạt được lượt tải khổng lồ, như các ứng dụng phát âm thanh hài hước hay giả lập uống bia đã đạt hàng chục triệu lượt tải.

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát
Bài viết ngày 25 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả thừa nhận thất bại của ứng dụng ReadingPointer khi số liệu cho thấy lượng người dùng quay lại rất thấp và không có ai quan tâm đến tính năng trả phí. Bài viết chia sẻ các bài học kinh nghiệm rút ra từ thất bại này, bao gồm việc nên tập trung vào đối tượng người dùng có khả năng chi trả cao, thách thức của việc phát triển tiện ích mở rộng cho nhiều trình duyệt, và những khó khăn khi triển khai một phương pháp khoa học như speed reading thành sản phẩm.

Hành trình chữa trị khó quên khi gãy chân và 8 bài học
Bài viết chia sẻ trải nghiệm cá nhân và 8 bài học quý giá từ hành trình chữa trị sau khi bị gãy chân do tai nạn trượt ván. Tác giả kể lại quá trình từ lúc bị thương, chẩn đoán, phẫu thuật đến phục hồi, cùng những suy ngẫm về sức khỏe và tầm quan trọng của việc lắng nghe cơ thể.

Cá nhân hoá học trực tuyến sẽ là tương lai?
Phân tích xu hướng cá nhân hoá trong học trực tuyến và tiềm năng giải quyết các vấn đề hiện tại như tỷ lệ bỏ học cao. Bài viết chia sẻ kinh nghiệm thực tế từ góc độ người dạy và người học, đồng thời đề xuất các giải pháp để nâng cao hiệu quả học tập thông qua công nghệ cá nhân hoá.