Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm
Bài viết ngày 27 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả quyết định từ bỏ ý tưởng Group Opener và chuyển sang phát triển một 'app nhảm' - ứng dụng đơn giản, dễ làm nhưng vẫn có tiềm năng sinh lợi nhuận. Bài viết giải thích khái niệm 'app nhảm' là những ứng dụng có tính năng đơn giản, dễ bị đánh giá thấp nhưng thực tế có thể đạt được lượt tải khổng lồ, như các ứng dụng phát âm thanh hài hước hay giả lập uống bia đã đạt hàng chục triệu lượt tải.

App nhảm
Hôm qua (ngày 26) mình có nói là ý tưởng Group Opener (tự động mở 1 nhóm app trên Mac). Ý tưởng này đã có nhiều app hoàn thiện hơn rồi.
Thời gian của challenge cũng còn 3 ngày thôi nên mình đánh giá khả năng để làm app hoàn thiện như các app có trên thị trường là không có. Nên mình cũng muốn làm app khác.
Mình quyết định làm một app nhảm thử xem sao.
Theo mình thì app nhảm là app:
-
mà khi nói ra thì đa số sẽ nghĩ là app đó bình thường, không có gì đặc biệt, sẽ không ai dùng.
-
app nhảm chỉ có 1 tính năng đơn giản.
-
làm app nhảm cũng sẽ rất nhanh.
-
app nhảm vẫn có khả năng lợi nhuận bình thường.
Một ví dụ kinh điển là app phát ra tiếng fart (xì hơi)
-
Fart sound pranks - 50 triệu lượt tải.
Hoặc app giả bộ uống bia iBeer - 90 triệu lượt tải.
Nói chung thì phải nhảm đúng cái, nhảm đúng thời điểm nữa mới thành công như những app trên.
let me think
Tada, đây là idea app nhảm của mình: let me think.
Tự động ẩn hết cửa sổ windows, ẩn thanh dock, ẩn icon trên desktop, tắt wifi, mute volume (tắt âm) và hiện ta 1 text editor để tập trung suy nghĩ và viết vào đó 🤣😂😅
https://www.youtube.com/watch?v=QFS2-zF3dwU
Mình đang tìm xem Mac có cho ẩn/tắt được cái gì nữa ẩn hết luôn =))
Nhảm thì có nhảm rồi đó, còn có ra cơm cháo gì không thì đợi 2 ngày nữa nha.
Hẹn gặp mọi người vào ngày mai.
Cover by Jan Steiner from Pixabay
Related Posts
Discover more content you might enjoy

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết
Bài viết tổng kết thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày, tác giả đánh giá lại toàn bộ quá trình phát triển ba ứng dụng khác nhau: SoundBar, ReadingPointer và Focusify. Bài viết phân tích chi tiết về doanh thu, chi phí, lợi nhuận thực tế đạt được, cùng những bài học kinh nghiệm quý báu về việc lựa chọn mô hình kinh doanh, tập trung vào một sản phẩm thay vì phân tán nguồn lực, và những kế hoạch tương lai cho các sản phẩm đã phát triển.

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch
Bài viết tổng hợp ngày 28-29-30 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả nhìn lại kế hoạch ban đầu và đánh giá tiến độ thực hiện. Bài viết chia sẻ cách tác giả định đạt mục tiêu lợi nhuận $1000 bằng cách tự mua lại ứng dụng của mình, đồng thời thông báo về việc hoàn thiện ứng dụng mới có tên Focusify.app thay vì letmethink như đã đề cập trước đó. Tác giả cũng chia sẻ về việc chuẩn bị landing page, video quảng cáo và hình ảnh để chuẩn bị cho ngày ra mắt sản phẩm.

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát
Bài viết ngày 25 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả thừa nhận thất bại của ứng dụng ReadingPointer khi số liệu cho thấy lượng người dùng quay lại rất thấp và không có ai quan tâm đến tính năng trả phí. Bài viết chia sẻ các bài học kinh nghiệm rút ra từ thất bại này, bao gồm việc nên tập trung vào đối tượng người dùng có khả năng chi trả cao, thách thức của việc phát triển tiện ích mở rộng cho nhiều trình duyệt, và những khó khăn khi triển khai một phương pháp khoa học như speed reading thành sản phẩm.

Day 24 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day và một vài số liệu
Bài viết ngày 24 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc quyết định ra mắt ứng dụng ReadingPointer trên Product Hunt mà không đợi Chrome Web Store duyệt phiên bản mới. Bài viết phân tích các số liệu ban đầu từ Google Analytics sau 18 giờ ra mắt, bao gồm lượng người dùng mới, thời gian sử dụng trung bình và hành vi tương tác với các nút chức năng của ứng dụng.

Cách thiết kế website cho người khuyết tật - Phần 1
Khám phá cách thiết kế website thân thiện với người khuyết tật trong phần đầu tiên của series về web accessibility. Bài viết giới thiệu chi tiết về WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), các nguyên tắc thiết kế tiếp cận, và tầm quan trọng của việc đảm bảo nội dung web có thể tiếp cận được với mọi đối tượng người dùng.
![[Guest Post] Bước vào thế giới blockchain: Hướng dẫn chi tiết xây dựng một ứng dụng dApp](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fkhoanguyen1505%2Fimage%2Fupload%2Fv1751208755%2Fkhoa_blog%2FGuest_Post_B%25C6%25B0%25E1%25BB%259Bc_v%25C3%25A0o_th%25E1%25BA%25BF_gi%25E1%25BB%259Bi_blockchain_H%25C6%25B0%25E1%25BB%259Bng_d%25E1%25BA%25ABn_%2F8a0c602d-1e79-4ae3-a446-9c86bfb7c239_300x284.png.jpg&w=828&q=75)
[Guest Post] Bước vào thế giới blockchain: Hướng dẫn chi tiết xây dựng một ứng dụng dApp
Bài viết khách mời từ Hoàng BA - chuyên gia phân tích nghiệp vụ blockchain với hơn 2 năm kinh nghiệm trong các dự án DEX, User Identity và Token Swap. Tác giả chia sẻ quy trình toàn diện để xây dựng ứng dụng phi tập trung (dApp) trên blockchain, từ khâu lựa chọn công nghệ, phát triển smart contract đến thiết kế giao diện và triển khai sản phẩm.